LEGO Adventurers 5978 Sphinx Secret Surprise im Classic Review – Wir lösen das Rätsel der mystischen Sphinx
Willkommen zurück im Alten Ägypten. Während die Wüste weiter ihre Geschichten flüstert, brechen wir heute gemeinsam mit unseren Abenteurern nach Theben auf und besuchen einen mystischen Schauplatz mit großer kultureller Bedeutung. In dieser Episode unserer LEGO Adventurers Retrospektive werfen wir einen Blick auf das zweitgrößte Set der ersten Welle der Themenreihe, Set 5978 Sphinx Secret Surprise oder wie es hier im Deutschen hieß: Das Geheimnis der Sphinx.
Dieses Set ist etwas doch sehr Besonderes. Es ist nicht einmal das größte Set dieser Adventurers-Welle und dennoch ist es zum Synonym der gesamten Reihe geworden. Das ist tatsächlich eine Seltenheit zur damaligen Zeit. Dadurch, dass LEGO sich meist auf thematische Reihen spezialisierte die einer festen uniformen Struktur folgen, konnte man generell davon ausgehen, dass das größte Set der Reihe auch gleichzeitig das beste und damit das beliebteste Set sein würde. Warum also ist das hier anders? Ist das größte Set nicht gut genug gewesen? Zu meinen Gedanken zum großen Tempel kommen wir in unserer nächsten Episode aber ich denke, dass es hier vor allem darauf zurückzuführen ist, dass dieses Set eines der bekanntesten kulturellen Wahrzeichen Ägyptens darstellt.
Ich hoffe ihr seid bereit, mir in ein weiteres Abenteuer zu folgen und unsere Reise führt uns weiter in Richrung Norden nach Gizeh. Erforschen wir die Geheimnisse der großen Sphinx…
Inhaltsverzeichnis
Die Eckdaten
- Name: Sphinx Secret Surprise / The Secret Of The Sphinx / Das Geheimnis der Sphinx
- Teilezahl: 347
- Minifiguren: 7
- Tiere: 2
- Retail-Preis: $50.00 / 90 – 100 DM
- Preis: vollständig gebraucht ab 120 Euro, OVP ab 480 Euro
- Erscheinungsjahr: 1998
- Zur Bauanleitung 🗺
Umfang und Zusammenbau
Mit etwa 350 Teilen dauert der Bau etwas länger als bei unseren bisherigen Sets aber ist dennoch zu keine Minute langweilig. Wir haben hier viel an Ausrüstung, Minifiguren und verschiedenen Modellen, die wir zusammenstecken dürfen.
Das Boxbild ist einfach großartig und zeigt das Set in einer dynamischen Pose. Das vibrante Farbschema von sowohl Set als auch Hintergrund machen dieses Bild zu einem echten Hingucker.
Bevor der eigentliche Bau aber beginnt, bekommen wir in der Anleitung wieder ein paar Actionbilder. Nach wie vor finde ich das großartig und erinnere mich gut daran, wie mich genau solche Zusatzseiten als Kind begeisterten und auf den Bau gespannt machten. Es ist einfach schön zu sehen, wie viel Liebe hier zusätzlich hineingeflossen ist.
Und wo wir gerade von zusätzlicher Liebe sprechen: Die Box lässt sich aufklappen und unter der Frontklappe finden wir zusätzliche Fotografie des Sets! Fantastisch!
Natürlich dürfen auch die alternativen Bauideen auf der Rückseite von Box und Anleitung nicht fehlen. Ich finde die beiden Bauten, welche die enthaltene 3D-Grundplatte verwenden durchaus sehr gelungen. Der Helikopter hingegen ist… immerhin eine kreative Idee.
Die Minifiguren
Gleich sieben Minifiguren bekommen wir in diesem Set und damit alle namhaften Charaktere abseits unseres Piloten Harry Cane.
Johnny Thunder leitet diese Expedition natürlich und er hat seinen Revolver ebenfalls dabei, falls wir auf unfreundliche Gesellen treffen sollten. An seinem klassischen Outfit hat sich natürlich auch in diesem Set nichts geändert. Nach wie vor meine Lieblings-LEGO-Minifigur.
Auch Doktor Lightning lässt es sich natürlich nicht nehmen, die Sphinx von Gizeh zu besichtigen. Sein Look ist ebenfalls unverändert. Aber, wie in einigen anderen Sets auch, trägt er den großen Expeditionsrucksack bei sich. In diesem lassen sich kleinere Gegenstände wie Revolver, Ferngläser oder Dynamitstangen verstauen.
Oh na sieh mal einer an, ein neues Gesicht! Dieses Set ist das erste in der ersten Adventurers Welle, welches unsere tapfere Journalistin Gail Storm enthält. Gail arbeitet für das World Magazine und dokumentiert die gesamte Expedition und deren Funde. Sie mag noch jung sein und ihre Sturheit bringt sie sicher öfters in gefährliche Situationen aber sie hat definitiv das Skillset um sich in diesen schwierigen Lagen zu behaupten. Sie ist intelligent und furchtlos, außerdem ist sie die Einzige im Adventurers Team, welche den Baron in einem Fechtduell vor eine Herausforderung stellen kann.
Sie trägt einen Tropenhelm und ein Khaki-Hemd und ein rotes Halstuch. Damit sieht sie sogar ein wenig aus, wie eine weibliche Version von Johnny Thunder. Ich denke, dass das beabsichtigt war, um Mädchen ebenfalls eine Abenteurerfigur zum Spielen und sich identifizieren zu geben. Um ihren Hals hängt ein Kompass und als Journalistin hat sie natürlich auch einen Stift in der Hemdtasche.
Es ist schade, dass diese Figur sehr exklusiv blieb, kam sie doch nur in den beiden größten Sets der Ägypten-Sets vor. Die Dschungel-Welle in 1999 würde diesen Fehler korrigieren und Mrs. Storm bekam eine wesentlich größere Rolle in mehreren kleinen, wie großen Sets. Dino Island und Orient Expedition schoben sie jedoch wieder ein Stück weit auf’s Abstellgleis. Es ist schade zu sehen, dass sie bis zum Schluss wie ein Nebencharakter behandelt wurde.
Unsere Schurken haben es ebenfalls auf das verborgene Geheimnis der Sphinx abgesehen und sind zu zweit angerückt, um Ärger zu machen. Der Baron ist nach wie vor eine fantastische Figur und sein Design ist so großartig und unverkennbar, dass es sich in der LEGO Kanon eingebrannt hat und es sogar zu LEGO Racers schaffte. Mit Hakenhand, Epauletten, Narbe, Schnurrbart und Monokel sieht der Baron einfach nur herrlich böse aus.
Ebenfalls wahrlich böse ist dieser Mann hier. Es steht sogar in seinem Namen. Sam Sinister, der finstere Lord, wird sich dieses Mal nicht so einfach von unseren Helden dazwischenfunken lassen. Und wenn das bedeutet, dass er die Sphinx in die Luft sprengen muss, dann wird er das ohne mit der Wimper zu zucken tun.
Das bedeutet, wenn er hier ihn nicht persönlich davon abhält. Pharao Hotep ist ebenfalls enthalten und an diesem Punkt habe ich schon in mehreren Episoden darüber geredet, wie gelungen ich diese Minifigur finde. Er hat einfach einen unverkennbaren charmanten Stil, der eine farbenfrohe Ästhetik und einen gewissen unheimlichen Gruselfaktor auf eine spannende Weise vereint.
Minifigur Nummer 7 ist ein Skelett. Doch auch dieses ist in diesem speziellen Fall recht besonders. Neben der Tatsache, dass es sich um eines der liebevoll „floppy-armed skeleton“ genannten Skelette handelt, trägt es nämlich einen Kopfschmuck. Dieser ist weiß und unbedruckt, was ihn exklusiv für die Sphinx macht. Wer das wohl war? Ein Diener oder Priester Hoteps wohlmöglich?
Ein Sarkophag in schwarz ist ebenfalls für unser Skelett enthalten. Dieses Element, welches neu für LEGO Adventurers war, haben wir bereits in ein paar vorangegangenen Episoden gesehen, sogar in einer wundervollen bedruckten Variante.
Das Expeditionsmobil
Scorpion Tracker, bist du es? Naja, so ganz nicht aber ich muss sagen, dass wir es bei diesem Fahrzeug mit dem einzigen Auto der Adventurers-Welle zu tun haben, welchem es etwas an Alleinstellungsmerkmalen fehlt. Ist das schlimm? Nicht wirklich, denn schließlich ist das altbewährte Expeditionsmobil einfach etwas, dass zu LEGO Adventurers gehört, wie Raumschiffe zu LEGO Space.
Nach wie vor liebe ich einfach die Optik dieser Fahrzeuge und da ist unser heutiges Gefährt keine Ausnahme. Weiterhin cool ist der freiliegende Motorblock. Insgesamt kann man sagen, dass dieses Automobil eine etwas aufgemotzte Version des Skcorpion Trackers ist.
Die Fahrerkabine ist wie fast immer aus dem 1998 noch neuen Element gebaut, welches zwei Minifiguren nebeneinander Platz bietet. Außerdem kommen wieder sowohl die bedruckte Scheibe, mit Staub, Scheibenwischern und Einschussloch, als auch der bedruckte Tacho zum Einsatz.
Wie auch beim Skorpion Tracker haben wir eine Kiste hinten auf dem Fahrzeug. Zusätzlich konnten die Designer noch ein klein wenig Extraraum davor auf den Wagen quetschen, um das Gewehr zu verstauen.
In der Kiste finden wir neben einer weiteren Bratpfanne und Grabwerkzeugen auch einen Glasbehälter, in welchem wir wertvolle und zerbrechliche Funde sicher für den Transport lagern können. Das gefällt mir ausgesprochen gut.
Insgesamt ist dieses Automobil eine sehr gelungene Erweiterung unserer Fahrzeugflotte, wenn auch sicher nicht das einzigartigste der Modelle. Es bleibt weiterhin nur noch zu erwähnen, dass wir erneut das bedruckte Kennzeichen HC 514 am Auto sehen.
Das Camp

„Das Essen ist fertig! Doktor, können Sie nicht einmal fünf Minuten die Finger von den Karten lassen?“
Neben der Hauptattraktion bekommen wir auch noch ein kleines Lager, welches wohl entweder unseren Helden oder unseren Schurken gehört. Da zum Lager auch einige wissenschaftliche Gerätschaften gehören und ich nicht glaube, dass Sam Sinister und der Baron an Erkenntnis und Erleuchtung interessiert sind, ordne ich es mal unseren Helden zu. Wer weiß, vielleicht teilen sie ja sogar die Suppe?
Als notdürftiger Tisch dient hier eine Kiste, welche wir nun in dieser Retrospektive das ein oder andere Mal sehen durften. Sie zählte in meiner Kindheit zu meinen Lieblings-Elementen, weil sie wunderbar universell war. Auf ihr steht dieses Mal ein gebautes Mikroskop, welches unter anderem den Sextanten verwendet, welcher ebenfalls neu für LEGO Adventurers war und nicht etwa mit den Piraten erschien. Damit die Vergrößerung auch ordentlich funktioniert wird eine Lupe verwendet. An diesem Punkt klinge ich vermutlich wie eine Scheibe mit Sprung aber auch diese war damals neu für diese Reihe. Damit kann der Doc selbst beim Essen noch die Karten untersuchen und alle seine Entdeckungen dokumentieren.
Und genug zu untersuchen gibt es, denn in diesem Set sind tatsächlich alle vier der wundervollen Schatzkarten enthalten.
An einem Lager müssen wir aber nicht nur forschen, sondern können uns auch mal ausruhen. Dafür gibt es eine gemütliche Feuerstelle, über welche bereits die Suppe köchelt.
Die Bautechniken hier mögen simpel sein aber sie bringen die Idee perfekt herüber und sogar die Schurken scheinen hier Hunger bekommen zu haben.
Zu guter Letzt ist das Zelt noch ein besonderes Highlight für mich. Dieses Stoffelement gab es bereits vorher beim Bergabenteuer des Extreme Teams. Allerdings ist es hier das erste Mal in einer universell nutzbaren Variante enthalten. Der Aufdruck auf dem wertigen Stoff ist perfekt für ein altes Abenteurer-Zelt und ich genieße das Outdoor-Feeling, was hier erreicht wird.
Genau ein Jahrzehnt später kam das gleiche Stoffteil erneut als Zeltplane in einer neuen Farbe aber mit gleichem Aufdruck bei LEGO Indiana Jones vor. Zusammen haben wir doch nun wirklich ordentliche Camping-Atmosphäre, findet ihr nicht?
Im Inneren ist das Zelt leer und es dient daher mehr als Kulisse aber ich finde, dass das exzellent gelingt. Zudem hindert uns nichts daran, es mit eigenen Bauten zu füllen, sollten wir das wollen. Alles in allem eine tolle atmosphärische Kulisse um die Sphinx herum.
Die Sphinx
Da ist sie: Die Sphinx von Gizeh, nicht zu verwechseln mit der mythologischen Sphinx von Theben. Zugegeben, es wird auch nicht klar gestellt, ob dieses Set wirklich die bekannte Sphinx darstellen soll aber ich denke es ist anzunehmen, dass diese zumindest die Inspiration hier ist.
Das gesamte Modell steht auf einer 3D-Grundplatte. Diese Elemente sind nicht unumstritten unter LEGO Fans und waren es schon damals nicht. Einige halten sie für zu speziell und man kann auf so einer Platte nur dieses eine Modell bauen. Es wäre beispielsweise nicht wirklich möglich auf dieser Version der Platte ein Hotel mit Pool oder die Basis eines Superschurken bauen. Das wäre völlig undenkbar. Nur das LEGO genau das trotzdem gemacht hat. In der Tat wirkt diese Platte wie gemacht für die Sphinx, wurde aber eigentlich mit LEGO Paradisa eingeführt und später in Alpha Team erneut verwendet. Ja die Farbe und der Druck waren natürlich anders aber ich denke, die 3D-Platten haben ihre universelle Nutzbarkeit mehr als beweisen können.
Bevor wir uns die Sphinx selbst ansehen, wollen wir etwas im Sand buddeln. Dadurch, dass wir es mit einer 3D-Grundplatte zu tun haben, konnten die Designer hier eine Ausgrabungsstätte integrieren. Die Platten können abgenommen werden, um wertvolle Artefakte und Schätze zu bergen.
Doch Vorsicht! Nicht alles, was da im Wüstensand liegt besteht aus Gold und manches davon ist auch recht bissig! Zum Glück hat Johnny schnell genug reagiert und sich das Tierchen geschnappt.
Wenn wir die Schlange dann aber gezähmt haben, dann finden wir hier etwas Gold und eine der Schatzkarten. Natürlich kann man hier auch andere Dinge verstecken.
Der Sarkophag passt leider nicht ganz hinein aber er bietet sich für die Fotokulisse einfach zu gut an.
Direkt nebenan finden wir eine kleinere Statue. Diese Mischungen aus Menschen und Tieren können allgemein unter den Sammelbegriff Sphinx gefasst werden. Wir haben es hier also ebenfalls mit einer Sphinx zu tun. Mir gefällt diese simpel konstruierte Statue sehr gut. Es ist sofort völlig klar, was das hier sein soll, das Farbschema ist schön gewählt und es braucht keine 100 Teile. Peak LEGO-Design in meinen Augen!
Auf der anderen Seite der Sphinx finden wir eine Auffahrt und zwei Obelisken, einen kleineren und einen großen. Beide bestehen aus verschiedenen Versionen der bedruckten Kartuschen. Letzterer hat es aber in sich!
Er sitzt auf einem Scharnier und kann damit umstürzen. Unsere Helden passen besser auf!
Und nun müssen wir auch noch Sam Sinister unter dem umgestürzten Bauwerk hervorhelfen. Naja dann haben wir ihm immerhin fürs Erste das Handwerk gelegt.
Ist der Obelisk umgestürzt, so finden wir heraus, dass er ein Geheimnis innehielt. Er gibt nämlich Blick auf ein geheimes Fach frei, in welchem wir weitere Goldmünzen finden.
Nun kommen wir aber zur Sphinx selbst. Diese ist aus vielen normalen Bau- und Dachsteinen konstruiert und ihr wisst, dass ich diese Herangehensweise an Design von LEGO Sets sehr viel mehr wertschätze, als fünf Millionen kleiner Spezialelemente zu nutzen. Der Körper wurde mit diesen simplen Formen unverkennbar getroffen und die wenigen spezielleren Elemente, die verwendet wurden, kommen vor allem am Kopf zum Einsatz.
Mir gefallen da sowohl die Halskette und auch wie das Gesicht konstruiert ist. Es erinnert mich ein wenig an die Statuen der Insulaner aus 1994. Die Farben finde ich ebenfalls gut gewählt, da sie das Modell optisch auffällig machen. Wir sehen hier auch den Re-Gou, welcher Stolz unter dem Halsschmuck der Sphinx zur Schau steht. Es scheint nur zu einfach für unsere Schurken ihn zu stehlen. Doch sie sollten nicht zu siegessicher sein, denn wie ihr seht, wird unter dem Rubin auch angedeutet, welches Schicksal Grabräubern droht.
Ein Hebel an der Seite der Sphinx sorgt dafür, dass Pharao Hotep auf seinem Thron durch die Frontwand der Sphinx bricht. Dabei zerschmettert er die Hoffnungen und Träume, sowie potentiell die Knochen jeglicher gieriger Grabräuber. Es ist der Fluch des Pharaos, der die Diebe trifft!
Auch von der Seite können wir sehen, dass die Sphinx in ihrer Formsprache doch recht nahe an der sitzenden Form der Sphinx von Gizeh orientiert ist. Wir finden hier außerdem eine Palme, die ein wenig Grün der Szene hinzufügt. Eine großartige Abrundung für ein großartiges Set.
Mythen und Hieroglyphen
Das Thema unserer heutigen Geschichtsstunde mit Doktor Lightning ist natürlich die große Sphinx von Gizeh. Mit ihrer imposanten Größe von 20 m Höhe und 73,5 m Länge zählt sie zu den weltweit bekanntesten Bauwerken aus dem alten Ägypten. Sie stellt einen Löwen mit menschlichem Kopf dar. Wie auch die verschiedenen Götter oftmals mit Tierköpfen überliefert sind, war eine solche Darstellung mythologischer Kreaturen als Mischwesen sehr gängig.
Sie zählt zudem zu den am besten erhaltenen Altägyptischen Symbolstädten. Dies lässt sich vor allem darauf zurückführen lässt, dass der Körper der Sphinx von Gizeh die längste Zeit der letzten viertausend Jahre im Sand versunken war. Archäologen gehen davon aus, dass die Sphinx aus einem Kalksteinhügel gehauen wurde, welcher ebenfalls als Steinbruch für die Cheops-Pyramide diente.
Tatsächlich führte die Sphinx auch als heilige Stätte zu Unruhen um das 14. Jahrhundert, da die Statue noch immer als Gott verehrt wurde. Dies wurde von den damals vorherrschenden Arabischen Herrschern und strenggläubigen Muslimen verpönt, wodurch die Sphinx von Gizeh ihren arabischen Namen أبو الهول (Abū l-Hau) erhielt, was so viel wie „Vater des Schreckens“ bedeutet. Laut einem Arabischen Historiker zu dieser Zeit, wurde die Nase der Sphinx 1378 auf Befehl eines Scheichs aus eben jenem Grund abgeschlagen. Es gibt hierfür jedoch keine weiteren Belege und somit bleibt die fehlende Nase weiterhin ein Rätsel, welches uns die Sphinx aufgibt. Und hey, es wurde noch nicht widerlegt, dass es möglicherweise doch Obelix war.
Eine weitere lustige Anekdote ist, wie Farbreste am Kalkstein darauf schließen lassen, dass die Sphinx farbig gestaltet war. LEGO Adventurers liegt mit dieser bunteren Darstellung historisch betrachtet also nicht vollständig daneben.
In unserem heutigen Set sind außerdem einige Geheimnisse enthalten. Unter anderem zählen dazu alle vier unserer Papyri. Sie sind in der linken unteren Ecke mit 20, 40, 60 und 80 nummeriert, sodass wir sie in eine Reihenfolge bringen können. So erkennen wir, dass alle von ihnen sehr ähnlich aussehen aber doch einige Unterschiede aufweisen und unsere Theorie, dass die Reise den Nil in Flussrichtung entlang nach Norden führtm, scheint nun entgültig bewiesen. So finden wir unsere Zwischenstopps im Westen von Aswān, nördlich zwischen Theben und Karnak, südlich von Al-Fayyûm und zu guter letzt nord-östlich von Heliopolis und Memphis.
Außerdem sehen wir die vier verschiedenen Götter, welche während unserer Reise über uns wachen: Chnum, Anubis, Thoht und Horus. Ihre Namen stehen auch in Hieroglyphenschrift auf den jeweiligen Karten mit der Darstellung des Gottes in seiner Tierform.
Unter Dr. Lightnings Lupe sind auch die Städtenamen lesbar. Ein Detail, welches mich jedes Mal wieder begeistert. Die Lupe war für Adventurers nicht nur einfach ein neues Accessoire sondern war quasi eine integrierte Spielfunktion, welche die Fantasie zusätzlich anregen konnte.
Auf den Karten sind aber natürlich nicht die einzigen Hieroglyphen, die wir in diesem Set finden können. Wir finden auch hier wieder drei Kartuschen, welche clever in die Obelisken intergriert sind. Auf dem kleinen Obelisken neben der Auffahrt finden wir den Namen des Gottes Thoht.
Der große Obelisk zeigt die Worte Anubis (obere Kartusche) und Horus (untere Kartusche). Die Obelisken korrespondieren also mit dreien unserer Schatzkarten! Das muss ja einfach ein Hinweis sein, oder?!
Obelisken waren im alten Ägypten ein Bauwerk, welches die Verbindung zur Götterwelt darstellen sollte. Als „steingewordene Strahlen“ des Sonnengottes wurden sie erstmals vor dem Tempel Re in Heliopolis aufgestellt. Spätere Obelisken hatten vergoldete Spitzen um die Macht des Re zu symbolisieren. Ihre religiöse Funktion war es den Weg des Sonnengottes über den Tag auf seiner Sonnenbarke von Osten nach Westen zu symbolisieren. Das erklärt auch die Form der Obelisken, deren Prinzip nach dem einer Sonnenuhr agiert und dessen Schattenwurf ebenjenen Weg der Barke zeigt.
Auch unsere bedruckte Fliese mit dem Fluch des Pharaos finden wir hier wieder, auf welcher bildsprachlich gezeigt wird, dass uns hier nichts Gutes erwartet. Auch hier finden wir zwei Folgen von Hieroglyphen, welche sich zu Niels und Sissa/Zissa übersetzen lassen. Bei Niels handelt es sich um den Vornamen von einem der Schöpfer der LEGO Adventurers Reihe. Designer-Legende Niels Milan Pedersen wurde hier verewigt. Ich nehme an, dass der zweite Name auch ein Designer der Reihe war, jedoch scheint nicht geklärt, auf wen sich diese Hieroglyphenfolge bezieht.
Diese versteckten Bedeutungen wurden damals an LEGOs Management vorbeigeschmuggelt und als diese Details herauskamen, wurden die Designer gebeten solche Späße in Zukunft zu unterlassen. Gott bewahre, dass wir Spaß mit LEGO haben, das wäre ja auch eine absurde Vorstellung… Was immer die Gründe gewesen sein mögen, ich finde es toll alle diese Details „auszugraben“.
Unser Abenteuer
Und so kommen unsere Abenteurer an der legendären Sphinx an und beginnen ihre Ausrüstung auszupacken.
Doch schon ertönt das Rattern eines weiteren Motors. Ich glaube, ich weiß schon, wer das sein wird, denkt Johnny bei sich.
„Ach sehen Sie an, der Abenteurer Johnny Thunder, Doktor Lightning, wer immer Sie sind und natürlich die reizende Reporterin“ lacht der Baron unsere Helden hämisch an.
„Das überrascht Sie doch nicht wirklich, oder?“ erkundigt sich Doktor Lightning.
„Sehen Sie lieber zu, dass Sie und ihr Kumpane weiterkommen!“ fügt Johnny ungeduldig hinzu.
„Aber wieso denn? Hier darf jeder die historischen Kulturstätten besichtigen. Das wird ein Archäologe wie Sie doch sicher auch so sehen, nicht wahr?“
„Sie! Sie scheinheiliger Gangster, Sie“ rutscht es Johnny deutlich genervt heraus. Doch es hilft alles nichts, verbieten die Sphinx zu besichtigen können sie den Schurken ja doch nicht. Sie müssen einfach schneller damit sein, den letzten Papyrus zu finden.
„Wir wollten uns gerade den Kopfschmuck der Sphinx ansehen.“ Sagt der Doktor ruhig.
„Ja da oben wäre wirklich ein gutes Versteck… aber warum verraten Sie uns das?“ raunt Sam Sinister mit finsterem Unterton und gibt den Blick auf seinen Revolver frei.
„Ach, man hilft sich doch wo man kann…“ lacht der Doktor.
„Nun gut, von Barron! Sie werden da rauf klettern!“
Und während die Schurken beginnen den Kopf der Sphinx zu erklimmen, wendet sich der Doktor unauffällig seinen Freunden zu.
„Dort oben können sie gar nichts finden, die Sphinx wurde nämlich zu einer völlig anderen Zeit erbaut. Nein, wir müssen uns diese Obelisken hier hinten ansehen.“ sagt er ruhig.
Doch zu lange sind die beiden Gangster nicht beschäftigt. Genervt kommt der Baron wieder vom Kopf der Sphinx herunter.
„Soll ich das Dynamit holen? Ich könnte hier alles in die Luft sprengen und wir suchen in den Trümmern weiter!“ ruft der finstere Lord seinem Komplizen zu.
„Ich hätte beinahe Lust dazu…“ faucht der Baron zurück.
Dr. Lightning blickt von den Inschriften des Obelisken auf.
„Ach herrje, die beiden hätte ich ja fast vergessen. Wenn ich nur irgendwie mehr Zeit hätte…“
Johnny schaut zu Gail herüber. Sie nickt ihm zu. Zeit für eine Ablenkung.
„Komm mit zu dem Steinblock dort drüben. Wir tun so, als hätten wir dort eine Entdeckung gemacht und lenken die beiden ab.“
Gail nickt und die beiden gehen zu einer Steinplatte, die seitlich aus der Sphinx ragt.
„Oh Johnny, wir haben es entdeckt“ ruft Gail und beeindruckt sogar den mit allen Wassern gewaschenen Abenteurer mit ihrer filmpreiswürdigen Darbietung.
„Vorsicht, Feind hört mit!“ antwortet er wütend und schon haben sie die uneingeschränkte Aufmerksamkeit von Sam Sinister und dem Baron.
„Oh, ähm guten Tag, wir haben nur gerade die Füße der Sphinx untersucht.“
„Binden sie mir doch keinen Bären auf, sie haben ganz woanders hingeschaut, nämlich hier auf den Steinblock“ sagt der Baron siegesgewiss.
„Etwa auf den Hebel? Oh, Johnny, wie konnte ich das jetzt nur ausplaudern?!“ Mit diesem Satz überzeugt sie die beiden nun entgültig und engeduldig schubst der Baron sie zur Seite.
Doch als der Baron am Hebel zu drücken beginnt, meldet sich sein finsterer Begleiter bei ihm.
„Ich werde mal lieber zur Vorderseite der Sphinx gehen, dort erscheint es mir sicherer… ähm ich meine, dort kann ich alles besser beobachten!“ sagt er.
„Verdammter Feigling“ murmelt der Baron zurück.
Und mit aller Kraft presst der Baron gegen den Hebel. Er ist schwergängig und somit hat Dr. Lightning alle Zeit der Welt sich den Obelisken in Ruhe anzuschauen.
Als sich Gail und Johnny bereits Sorgen machen, die beiden Grabräuber versehentlich auf die richtige Fährte gelockt zu haben, gibt es plötzlich ein lautes Krachen und Rumpeln. Dann fliegen Steine aus der Front der Sphinx und zwischen den Steinen erkennt Gail etwas beinahe Albtraumartiges, dass mit durch die Luft geschleudert wird. Darauf hin ertönen die Schreie von Sam Sinister.
„Ah, was ist das denn?! Von Baron! Befreien Sie mich von dieser scheußlichen Mumie!“
„Arrrg, ich komme ja schon!“
„Begraben unter einer Mumie, fast tut er mir leid“ witzelt Gail zu Johnny. Doch dann sehen sie, dass der Obelisk den der Doktor untersucht nun schief steht.
In der Tat, Doktor Lightning und Harry haben den Obelisken aufgestämmt und den Papyrus gefunden! Schnell packen sie ihre Sachen zusammen und steigen in ihre Expeditionsfahrzeuge.
Im Staub hinter ihnen bleiben zwei wütend mit den Armen fuchtelnde Schurken.
„Hiergeblieben! Sinister, die hauen ab! Stehenbleiben, der Rubin gehört miiiiiiir“ brüllt der Baron so laut er kann. Doch es ist zwecklos und direkt hinterher können die beiden auch nicht, da es sich Harry nicht hat nehmen lassen, die Vorderräder ihres Wagens zu demontieren. Es wird wohl etwas dauern, bis sie die Verfolgung aufnehmen können…
Fazit: 5978 Sphinx Secret Surprise
Ist es überraschend, dass ich dieses Set großartig finde? Es ist beeindruckend, was LEGO hier mit nicht einmal 400 Teilen auf die Beine stellen konnte. Dieses Set enthält alles, was man für sein Abenteuer braucht und noch einiges mehr. Das Expeditionsmobil ist ein hervorragendes Upgrade des Skorpion Trackers. Außerdem finde ich es toll, dass ein richtiges Abenteuer-Lager enthalten ist. Das Stoffzelt ist ein fantastisches Element, welches mir schon als Kind sehr gut gefallen hätte. Außerdem ist die Figurenauswahl großartig mit Helden, Schurken und sogar unserer verfluchten untoten Mumie. Dabei sind wir noch nicht einmal bei der Sphinx selbst. Sie ist so simpel aber so perfekt. Ich brauche keine 2000 Teile um eine Sphinx zu bauen, dieses Bauwerk hier reicht mir völlig aus!
Sie gefällt mir bis heute unglaublich gut und ich bezweifle, dass LEGO heutzutage eine Sphinx herausbringen könnte, die ich besser fände. Außerdem liebe ich all die Spielfunktionen, von der Ausgrabungsstätte bishin zur Sprengfunktion an der mythologischen Gestalt selbst. Dieses Set ist in meinen Augen eines der besten Sets, die LEGO jemals herausgebracht hat und schafft es auch definitiv in meine Top 5 der LEGO Adventurers Sets. Sie ist einfach so schön vollständig und dennoch regt sie meine Fantasie zur Kantenglättung an.
Ihren Preis heutzutage gebraucht empfinde ich ebenfalls noch als durchaus gerechtfertigt und wenn ihr Adventurers-Fan seid, dann kann ich nur empfehlen, dieses Set eurer Sammlung hinzuzufügen. Es wird eure Vitrine sicherlich bereichern können. Gibt es auch negative Seiten an diesem Set? Vielleicht, dass die Sphinx keine Rückwand hat… aber erstens ist das leicht beseitigt und zweitens ist es mir halt auch echt egal bei einem so tollen Set!
Wir haben noch ein Set in unserer Retrospektive vor uns und ihr alle wisst, um welches es sich handelt. Seid gespannt auf das Finale unserer Reise! Bis dahin: Jede Zeit ist eine Sphinx, die sich in den Abgrund stürzt, sobald man ihr Rätsel gelöst hat. Brick On!
Eure Meinung!
Nun da ich meine Gedanken zu diesem Set loslassen durfte und sogar ein wenig mit dem Set spielen konnte, seid ihr gefragt: Was haltet ihr von diesem Set? Hattet ihr es damals? Steht es vielleicht bis heute auf eurem Schrank? Spielen vielleicht sogar eure Kinder damit? Erzählt es mir in den Kommentaren!

































































